Modèle 3D en tranches empilées
Importez un fichier STL : il est coupé en couches de l’épaisseur de votre planche. Chaque couche devient une pièce à découper ; collées dans l’ordre, elles reconstituent l’objet en relief.
Résultat
À vérifier après l’import
- Couches
- Taille du modèle
- Pièces
- Planches
- Chute réutilisable
- Matière utilisée
Bien préparer et coller les tranches
Exporter depuis Fusion 360 : clic droit sur le corps, « Enregistrer en tant que maillage », format STL, unité millimètres. Tout fichier STL convient (Thingiverse, Printables…), en binaire comme en texte.
Hauteur : le nombre de couches est la hauteur divisée par l’épaisseur, arrondi. Chaque couche est coupée à mi-hauteur de sa tranche : l’objet empilé peut mesurer jusqu’à une demi-épaisseur de plus ou de moins que le modèle.
Collage : commencez par la couche 1 (le bas). Le contour gravé montre où poser la couche suivante. Les pièces « 3a », « 3b » appartiennent à la même couche. Les numéros sont visibles dans l’aperçu ; cochez « Numéro de couche » pour les graver.
Limites : les détails plus fins que le trait de coupe disparaissent, et les surplombs deviennent des marches. Un maillage ouvert (trous dans le modèle) peut faire perdre des pièces : réparez-le avant l’export.
Vérifier l’échelle : utilisez toujours le bouton de téléchargement, jamais une copie de l’aperçu (une image copiée n’a pas d’échelle). Importez le fichier, sélectionnez le cadre vert et comparez sa largeur et sa hauteur aux cotes affichées sous le bouton. S’il est 1,33 ou 3,78 fois trop grand, c’est le réglage DPI de l’import SVG de votre logiciel : mettez-le à 96 ou mettez le logiciel à jour. Désactivez ensuite le calque vert, ou supprimez le cadre.